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炫耀 榮幸地在「暴雪英霸(Storm of Heroes)」Alpha測試時就被抽到資格,適時地調劑了我的無聊生活。

首篇我想來談談我最愛的角色「雷加」(Rehgar),最愛的原因純粹只是因為外型帥氣。啊啊,我好外貌協會啊。

其實一開始的時候玩得很沮喪,因為一直抓不到玩法而一直輸,後來才乖乖當個輔助角色,觀察團隊的優勢,補足團隊的缺陷。雖然有時候缺陷大到補足不了就是了。簡單來說,如果團隊搭配得好,雷加可以很好地提升續戰力。如果雙方差距不大,有機會扳回劣勢。


雷加的優點
1、帥:帥氣的狼頭,左手有著金鋼狼般的爪子(雷加你是左撇子嗎),又可以變身為狼,真是帥氣十足。

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◎何悉

我的第四隻部落格寵物是像白麻糬般的ㄉㄨㄞ ㄉㄨㄞ兒,因為看起來呆呆,我叫它「小呆瓜」。養這隻有個小小的成就,是得到了三月份雙料全勤獎(餵食+換衣全勤)──藍寶石頭飾,於是我就把它拿來戴了,非常合適呢。不過後來就很偷懶,沒有天天餵,所以這隻養了很久,大概養了5個月吧(2月25日到7月29日)。真是光陰似箭,歲月如梭啊。

小呆瓜 走路/側面木頭人.jpg
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◎何悉

不好意思休息了這麼久,今天終於有空寫東西了。沒想到這網誌的熱門文章的前兩名都是跟咩樂寶寶有關的,我也只好寫個續集來 騙騙 增加人氣吧。其實咩樂寶寶我已經養到了第四隻,但第三隻的資料卻遲遲沒有整理。第三隻我養的是螺(學名為「宅宅」),我把她取名為「小酒螺」,也可以用台語諧音叫她「燒酒螺」哦。在咩樂寶寶中,螺是少見所有顏色都很美麗的的生物。一如回應她的名稱般,小酒螺在青春期時轉變成美麗的酒紅色,長大成人後還多了一朵小白花呢。

mero 第3代blog行動 (自動)走路.png
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◎何悉

寫完細胞階段後,就直接跳到宇宙階段,真是不好意思。這一篇是寫給想在太空階段當貿易商的人用的,希望能對宇宙奸商們有幫助。各位,來成為星艦奇航記(Star Trek)中的佛瑞吉人(Ferengi)吧!


成為貿易商的條件

簡單地說,在前四個階段中,必須至少有三個階段是中立生物。也就是說,在歷史進化表中,必須取得三個或四個藍色類別才行。因此在前四個階段的玩法中,不能完全採用掠食、戰爭的極端手段,也不能完全採取社交、宗教的和平策略,必須走在見機行事的中庸之道才行。只要達到這個條件,進入太空階段時,玩家就會被付予「貿易商」的角色,信奉「昌盛哲理」的文化信念,也就是錢、錢、錢。

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◎何悉

這款我最近在研究室裡推廣的聊天室遊戲《汝等是人是狼?》,是一個充滿心機鬼的角色扮演遊戲。在接觸這遊戲之前,我從沒想過平凡的網頁聊天室在加了一些遊戲規則後竟會這麼有趣。只可惜目前介面還蠻不友善的,人多的時候也不容易找到遊戲室,這讓我在為它撰寫網誌前猶豫了一下。不過,最近似乎增加了不少伺服器,是時候來推廣一下了。


遊戲目標

根據《遊戲規則》,一場遊戲可以有8到22人參加。不過通常都會開設22人的遊戲室,除了因為可以讓更多玩家參與之外,玩家數越多特殊角色也會越多,遊戲會更有趣。本文就以22人的規則來說明,並且假設所有角色都會出現。在一場22人的遊戲室裡,系統會隨機設定每個玩家不同角色,每個人都不知道其他玩家是什麼角色。簡單來說,共有3個陣營,第一是人類、第二是狼人、第三是妖狐。

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◎何悉

如果說《文明帝國》(Civilization)讓玩家可以從人類的古代文明發展到現代文明,那麼《SPORE》(俗稱孢子)的野心更大、想法更瘋狂,它讓玩家從生物的細胞階段玩到太空階段,說它是終極的進化遊戲一點也不為過。雖然規模看似如此龐大,但其實簡化了許多細節,因此玩法十分簡單,十分容易上手。《SPORE》搶下了進化光譜的兩個端點,未來如果有更複雜的玩法也十分值得期待。

遊戲主要分為五個階段:細胞階段、生物階段、部落階段、文明階段和太空階段。細胞和生物階段的概念十分相似,屬於個體生物的演化,玩法有點像角色扮演遊戲或是冒險遊戲。部落和文明階段則是以群體為單位進行的國家發展,玩法類似於戰略遊戲,但卻又簡單很多。最後的太空階段則又回到操控個體(太空船),但又結合了國家的概念,因此難度和複雜度比前四個階段高上許多,遊戲時間也是前面的好幾倍。本篇文章先從一開始的細胞階段開始介紹起。

SPORE:細胞階段畫面
圖:細胞階段畫面

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◎何悉

咩樂寶寶樂園的第二代多了蛇和蝙輻可以選,但並非只能選這兩種不可,玩家還是可以挑第一代的三個品種來養。不過我還是選了蛇來養(正式的名稱是QQ兒),當初還蠻害怕會變成奇怪顏色的花蛇,後來看多了倒也覺得沒什麼大不了的。我的這隻小飛龍到了青春期後變成了白蛇,幸好是冬天養的,不然一到端午節不曉得會不會有人逼他喝雄黃酒呢。不過就算沒喝雄黃酒,最後還是「現回原形」變成尖眼尖尾的白蛇,有一種邪惡的感覺喔。

mero 第2代 小飛龍技能4 正/側面木頭人.jpg
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回頭一望月曆,赫然發現小飛龍已經養了兩個月有餘,還歷經聖誕節和跨年呢!實在是令人感覺時光飛逝。這一代會養這麼久的原因是我那時打算慢慢養,用最慢的速度(每天只加5咩樂度),希望能讓行動都在該出現的時期內學到。同時我也發現了一項學習行動的規則:在每天都增加咩樂度的情形下,行動不會連續兩天都學到新的,必定是隔一天才能學到新的行動。也就是說,如果以蛇總共19項行動來計算,至少也要33天才有辦法學完全部的行動。計算過程如下。

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◎何悉

雖然我已經換第二代了,但一直到今天才有時間和心情整理我的小毛球資料。小毛球的「品種」是咩樂仔,也就是俗稱的藍色水滴。不過他在青春期時就已經變色成為黃色的,而且到了成人期頭頂上竟然還長出竹子來,根本就是一個會走路的花瓶嘛。然而,比起頭頂長花,長出竹子還算蠻是蠻有格調的。喔,這純粹是自我安慰的話,變成花瓶的咩樂寶寶們不要打我喔!


圖:部落格貼紙上的行動(左起/走、跳、趴睡、打哈欠、正面木頭人、側面木頭人、放屁、坐睡、坐、扭腰)
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◎何悉

在開放單字學習功能之前,目前《咩樂寶寶樂園》裡寵物的台詞都是隨機產生的。只有少數台詞是固定不變的,而大部分的台詞是靠許多句型再搭配各式各樣的辭彙組成的。不過這款遊戲裡並沒有人工智慧,也就是說寵物並不會去回應玩家的話,甚至有時說出來的話沒有邏輯可言。雖然如此,當玩家看到這些寵物說出來的隨機台詞時,還是會自動去尋找意義的可能性。人真是一種有趣的動物啊,即使眼前的訊息是毫不相關的,腦中也會自動去補足之間的連結,而相信那些台詞是有意義的。

在遊戲中,寵物會出現在三種地方說話:房間內、部落格貼紙中、留言本上。在房間裡點選寵物,寵物就有可能會說出台詞;而部落格貼紙中則不需要玩家點選,牠會主動說話,但需要時間等待。關於寵物在留言本上的留言條件我還在摸索中,初步的假設是在主人留言後的五分鐘內,寵物有一定的機率會留言;而寵物留言後的五分鐘內,如果主人再留言的話,寵物也有可能會再留言。但這只是假設而已,並沒有證實過。在網路上就可以找到日文版的句型大全,用網頁翻譯程式翻譯後,可以發現有許多都跟我們在中文版裡看到的一樣。因為句型已經超過一百句,所以我沒有打算全部列出,這裡只列出我的寵物小毛球說過的有趣句子。

小毛球對部落格的評論

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◎何悉

這款《咩樂寶寶樂園》(Meromero Park)是一種可以在部落格上飼養的寵物。之前日本發行時,網友們是譯作「小水滴」,而現在正式的名稱是咩樂寶寶。這部落格寵物除了可以美化部落格(俗稱「草原」的部落格貼紙)之外,也能透過RSS來讀取主人的部落格,在未來即將開放的單字學習功能中(舊譯「食字」),寵物將會記得主人寫過的字彙,十分令人期待。

我注意到一個有趣的現象,讓我覺得這好像並不只是寵物和主人的關係。在爬文時,有許多人直接稱其為「兒子/女兒」,這很可能是因為這些像極了花瓶丁丁的奇怪生物是設計成會站立且會說話的角色。不過我還是相信我養的藍水滴是從外星來的寵物,因為今天開始他的頭頂會吹泡泡了。不過這還不是讓我最震驚的事,昨天沒心理準備地發現他會放屁,到了今天他竟然開始會大便了,而且還給我大在坐墊上。


圖:小毛球(左起/冒泡泡、放屁、趴睡還是會放屁、大便)

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◎何悉

等了許久的公測終於開始了,不過因為第二次封測時一開始送了許多牌,而這次沒有,所以公測的十級之路走得十分艱辛。正所謂由奢入儉難啊!而且買牌的功能也還沒開放,組牌也組得很辛苦。幸好有送經驗加倍道具,稍稍緩合了惱人的心情。這次公測,我特地做了實驗,每玩十次才調整牌組,藉此可以簡單算出該階段的勝率。不過勝率除了牌組和戰術的因素之外,還有對手能力也會影響,所以這個數字僅供參考。我印象中遇到光系,除非對手有失誤,十之八九都會輸,光系真是暗系的剋星啊。


暗系牌組V1(前十場)

因為一開始有的牌就那些,所以初心者無論是組牌或是對戰都還蠻辛苦的。以下的牌組是根據預設的暗系牌組而排的,只有更動了少數的牌而已。在初心者頻道中試玩,勝率有7成,最多有玩到5連勝,大家可以參考看看,給自己一點信心。使用這副牌組(加上經驗加倍道具)大約可以升到等級三。

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◎何悉

雖然沒有趕上《Web戰牌:Alteil》的第一次封測,但幸好在一週後馬上就舉辦了第二次。這是我第一次參與遊戲的封測,就這樣獻給了它。之前我小玩了一下日文版的Alteil,那時選擇的是光系。當時看不懂對手的牌,也不懂什麼戰術,而且聽說日版的光系預設牌組也沒台版的強,所以到後來被打得心灰意冷。更重要的是,我受夠光系的慢步調了,日版光系牌組的攻擊力不高,就算順利組出高防禦的人牆也沒用,常常跟對手在那邊硬撐,所這台版封測這次我選擇了暗系。啊!我背棄了太陽王國,投向黑暗的世界……

我認為這個遊戲最重要的就是續戰力,因為一張怪物卡只能放三張,所以除非有特殊能力,最多只能復活兩次。又因為只要沒辦法復活,就要扣玩家的靈魂值,所以盡量讓重要的怪物卡放滿三張,才能避免提早陣亡。預設暗系牌組的勝率只有六成,我認為原因就是續戰力不高。以下這副暗系牌組是我用手頭有的卡片組出來的,第二次封測時,26次戰鬥中贏了20次。勝率約八成,但有時候因為一開始對手就放棄了,所以也許實際上沒這麼厲害吧。而且後來我有點想換掉一些卡片,但是因為只要重新編輯牌組,勝負資料就會歸零,所以即使有小瑕疵我也沒再去動它了。



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